28.8.07

Passando de fase!

Caros amigos. Neste exato momento o GameReporter.org está passando de fase. Estamos migrando do Blogger para um Wordpress, com host e tudo mais. Acho que chegou a hora do blog se tornar um pouco mais profissional. Então, não se assustem nos próximos dias, afinal, to fazendo tudo sozinho.

Conto com a ajuda de vocês para divulgar o blog assim que sua nova cara estiver no ar.

Forte abraço

David de Oliveira Lemes - Dolemes

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27.8.07

Deanimator

Baseado no conto Reanimator, de H. P. Lovecraft, que conta a história de um cientista envolvido em diversas experiências com uma fórmula química capaz trazer cadávers de volta a vida. Só com esta descrição já dá para imaginar um pouco do filme, não? O cientista em questão é Herbert West.

Agora o game: Deanimator possui uma atmosfera aterroziante. Cenário vermelho sangue e personagens em uma silueta preta. Composição clássica para filmes de terror. Na pele do cientista Herbert West, sua missão neste game é encarar de frente o resultado de seus experimentos bizarros.

Você terá nas mãos uma arma para acabar com todos os zumbis que brotam da terra. Seja certeiro, pois o recarregamento da pistola demora um pouco. Uma dica essencial: mire na cabeça dos monstrengos e atire sem dó. Caso você não consiga matá-los, sua morte será impiedosa. Pronto para atirar?

:: Deanimator: para jogar este game, clique aqui

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Jogos Educativos no Globo Ciência

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24.8.07

Bewiimbau ou wiirimbau?

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21.8.07

XNA GameFest Brasil 2007

Vai rolar no dia 15 de setembro, em São Paulo, o primeiro XNA Game Fest Brasil. O evento reunirá toda a comunidade de desenvolvedores e estudantes de XNA no Brasil para palestras, treinamento e troca de idéias e experiências. Quem vai? (Via Sharp Games)

:: Inscreva-se agora: XNA Game Fest Brasil 2007

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Os piores games do Super Mario

Por RoninBone, do Baldorium

Se a escolha dos melhores jogos dos irmãos Mario foi relativamente justa, a seleção dos piores games foi perfeita. O pessoal do ScrewAttack desenterrou os conceitos mais bizarros pensados para um jogo... que os desenvolvedores pensaram que daria certo se colocassem o encanador italiano. Veja abaixo (em inglês):



E se você adora listas sobre games, perca muito do seu tempo nesta página...

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20.8.07

Emulador de NES para iPhone

O NES é o queridinho dos consoles oldschool e sua emulação é perfeita a muito tempo. Existem emuladores de NES para todo tipo de plataforma e o novíssimo iPhone não poderia ficar de fora. O iPhoneNES ainda não tem som e pelo que o site diz os controles ainda não estão 100% mas já funciona. Acho que usar a tela touchscreen como direcional não é algo muito preciso mas não saberemos como funciona na prática tão cedo já que o iPhone ainda não tem planos para chegar no Brasil.

Abaixo vídeo no YouTube do emulador em ação. O arquivo executável e o código fonte podem ser encontrados no site do projeto. (Via OitoBits)

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16.8.07

O Gênio do Videogame

Filmado em 1989 e tendo como título original The Wizards, o Gênio do Videogame (nome de batismo do filme aqui Brasil), conta a história de dois irmãos que saem em uma viagem através dos EUA para participar de uma competição de videogames na Califórnia. O elenco conta com Fred Savage, o carinha dos Anos Incríveis (lembra?). Só para lembrar, é um filme de comédia estilão Sessão da Tarde, ok?

Agora um ponto interessante. Nosso amigo The Ozzyman, lá do Canal-3, gravou o filme que passou recentemente na TV Record e colocou tudo no Torrent. Show de bola. Eu já comecei a baixar.

:: O Gênio do Videogame: clique aqui para baixar

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Hoplon: o meu destino é ser star

Excelente matéria da Época Negócios que conta um pouco da trajetória da Hoplon. Quem é do ramo, conhece. É a empresa lá de Floripa que está construindo um MMO espacial chamado Taikodom. Vou deixar aqui o texto da revista, pois achei muuuito legal. Leia:

Esqueça a Califórnia, garoto. Aqui mesmo, em Florianópolis, quatro nerds sonhadores criaram do nada uma empresa de jogos com cara de Google e Second Life. Agora ela vai disputar um mercado global de US$2,3 bilhões. Como conseguiram? Com talento, capital de risco e uma parceria inédita com a IBM. Quem disse que no Brasil não se fazem startups?

:: Época Negócios: clique aqui para ler a matéria completa

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No Controle

:: Massa: mais um bom blog sobre games: clique aqui para acessar

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Haaaaaaaaadouken

:: Porrada: Para ler o blog do Gustavo Hitzschky, clique aqui.

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14.8.07

Resident Evil e o racismo...

Fernando Rodrigues, do Geração Bit

Após a divulgação do primeiro vídeo de Resident Evil 5, um fato chamou bastante atenção: a quinta aventura se passa na África e os "zumbis" (depois dos ganados de RE4 não se sabe exatamente o que são essas criaturas) são negros. Dado o extremo contraste entre o militar boa pinta americano e esses seres inferiores (os "zumbis"), logo trouxe a polêmica muito antes mesmo do jogo ser lançado: que ele expressa racismo.

É preciso considerar alguns fatores antes de julgar se o preconceito contra africanos realmente existe. Primeiramente: já estamos no quinto episódio e até então, ninguem se falava em racismo. Logo, todo essa discussão pode inicialmente aparentar ridícula, gerada por um blog de africanos que, já traumatizados com suas próprias dores, se sentem vítimas da sociedade. Mas basta apenas uma releitura mais atenciosa para notar que o quadro não é tão simples. Primeiramente que os zumbis dos outros REs eram verdadeiramente zumbis, até o quarto episódio. Como tal, eles não falavam, não pensavam, não agiam em grupo ou eram vistos como uma comunidade real, mas apenas como um cenário particular (cinematográfico, diga-se de passagem), palco de um game de terror. No quarto episódio (com o surgimento dos ganados), a coisa estava diferente: a aventura se passa Europa, com pseudo-zumbis que falam espanhol e moram em vilas pobres, e que se não fosse pelo enorme arsenal de armas de fogo que o protagonista carrega, ou a máquina de escrever usada para salvar (olha que estou falando de uma máquina de escrever!), seria facilmente confundida com uma aldeia de alguns séculos atrás.

"Mas ninguem reclamou!"

Isso é até bem óbvio, afinal de contas, latinos não sofrem tanto preconceito nem foram perseguidos como os negros. E, apesar de não ter visto pessoalmente nada do gênero, não duvido nenhum pouco que muitos americanos riam da cara dos ganados e do seu jeito idiota de falar, enquanto esvaziavam pentes em cima deles. E não quero nem ver como será em Resident Evil 5, nos momentos apertados, quando 5 ou mais zumbis negros dificultarem a vida dos jogadores... (é... imaginou?)

A IGN lançou um artigo hipócrita dizendo que japoneses não são preconceituosos (pelo amor de Deus... se eles realmente não fossem, não existe um pingo de bom senso em observar que o jogo que estão fazendo não será só pra eles?) e que o game não tem motivos para ser considerado racista. Pessoalmente, não creio que colocar negros como zumbis os rotulem de inferior. Aliás, a melhor forma (e talvez a única) de realmente acabar com esse tipo de preconceito é ignorar totalmente a possibilidade de que o caráter ou atos de um indivíduo podem ser definidos por sua tonalidade de pele, que no final das contas, não tem a menor diferença. Mas até conseguirmos acabar com a ridícula idéia de que uma pessoa é superior ou inferior a outra pela quantidade de melaninas (ou quaisquer outras características físicas), a situação real do preconceito precisa ser reconhecida e trabalhada com delicadeza.

Ainda está para sair um Resident Evil onde os zumbis conversam uns com os outros como idiotas e falam inglês.

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Bucking Fuggy: novo game nacional na área

Já está no ar a versão Beta de Bucking Fuggy, um game produzido pela Aquiris, empresa do sul do Brasil. Com qualidade visual semelhante a jogos para PS2, Bucking Fuggy é um game de corrida que usa gráficos 3D e um dos melhores sistemas de física do mundo, tornando sua experiência jogo online muito mais intensa.

Alguns dados técnicos do game:

1 - Feito em 3D, incluindo sonorização e replay. Coube em 6MB
2 - Game em 3D rodando online de forma leve e rápida
3 - Gráficos comparáveis aos de PS3, PSP ou Nintendo DS
4 - Possui banco de dados com ranking e sistema de replay
5 - Engine utilizada usa o sistema de física da Havoc (Half Life 2)
6 - Possui blog para debates, comentários, críticas e elogios
7 - Game nacional criado em Porto Alegre/RS

O pessoal da Aquiris espera com isso abrir uma nova modalidade de games online, qualificando a experiência dos gamers, usuários de internet e melhorando as possibilidades de produção de conteúdo para a web. Vida longa ao Bucking Fuggy. E viva o game nacional.

:: Jogue agora: para conferir basta acessar www.buckingfuggy.com

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Empresas brasileiras na Games Convention 2007

Nos dias 23 a 26 de agosto acontecerá, em Leipzig, na Alemanha, a Games Convention. Talvez o maior evento europeu de games do ano. E como a E3 deste ano não foi lá essas coisas, as fichas caíram neste evento e na Tokyo Game Show, que acontecerá em setembro deste ano. Para mais informações sobre eventos de games, visite o post Eventos de games pelo mundo aqui no GameReporter.

Nesta Games Convention, uma das coisas legais é a presença de um estande brasileiro no evento, o que é benéfico para a indústria nacional. Neste ano, as empresas confirmadas (junto com a Abragames) são a Overplay, a Hoplon (Taikodom), a Ludens Artis e a Tec Toy Mobile, segundo a notícia Estúdio brasileiro garante presença na Games Convention, da GamesBrasil. (Via Rodrigo Flausino)

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Zelda in concert

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GameReporter também no Twitter

Caro leitor, agora você também já pode acompanhar o GameReporter no Twitter. Para ler, basta clicar aqui: twitter.com/gamereporter

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13.8.07

POP Station

Por Dori Prata,
do Cultura Gamer


É sempre bom prestar atenção em tudo que se faz na vida. Se você não entende muito de videogames ou conhece alguém que não entende muito do assunto e pretende comprar um console, siga meu conselho, tome cuidado, mas tome muito cuidado mesmo.

Após infestarem o mercado com os Polystations, agora os chineses estão se aproveitando da inocência (ou falta de conhecimento) das pessoas para vender clones do PSP. A proposta é realemente tentadora, pois um aparelho que custa de US$ 170 a US$ 250 acaba saindo por US$ 10, US$ 15. Porém, quando você ligar o videogame pode dar de cara com isto ali do vídeo abaixo.

Pra piorar este não é o único modelo. Você pode encontrar também à venda um telefone celular no formato do portátil fabricado pela Lenovo, um clone com tela preto e branco e até uma cópia vagabunda do Nintendo DS capaz de rodar dois “jogos” ao mesmo tempo, um em cada tela.

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9.8.07

A dança do siri

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Jogue como o Link no Wii



O Wii, se mantivesse o antigo nome do projeto (Revolution), não poderia ser considerado arrogante. Ele trouxe uma nova forma de interagir com os jogos. Nova, mas do jeito que sempre deveria ser: movimentos que faríamos na vida real se estivéssemos na situação do game.

Esse discurso todo é para mostrar como os japoneses vão aproveitar essa revolução para vender tudo quanto é tipo de acessório. Este aqui, no caso, faz você se sentir o Link, da série Legend of Zelda. Só falta vir a roupa verde e a água oxigenada... Será que funcionaria também nessas aparições surpresas em outros games?

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Speed Racer para Nintendo DS

Speed Racer para DS! E a má notícia? Teremos que aguardar até maio do próximo ano, data de lançamento do filme, isso mesmo, o filme. Como de costume entre os novos filmes, um jogo será lançado e uma versão para DS está confirmado. (Via DSManiac)

:: Site oficial: toda a velocidade de Speed Racer

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Retrospectivas no Gametrailers

Por Dori Prata, do Cultura Gamer

Um dos site sobre games que mais visito é o famoso Gametrailers. Lá podemos encontrar videos de milhares de jogos e vez ou outra eles fazem alguns videos especiais. Gostaria de deixar a dica aqui para a série de retrospectivas que eles vêm produzindo.

Coincidência ou não, os três especiais falam sobre franquias nascidas em videogames da Nintendo: Metroid, Final Fantasy e The Legend of Zelda. Com um bom texto, repelto de informações e uma bela edição, os vídeos se tornam quase obrigatórios para os amantes dos videogames. Abaixo você confere a primeira parte das retrospectivas das séries Final Fantasy e The Legend of Zelda respectivamente.


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Pac Man Live Action

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8.8.07

Eventos de games pelo mundo

Por Gilberto Ataide, do CS:Games

A revista Game Carrer Guide 2007 indicou os melhores eventos para o Game Designer possa atualizar-se sobre os acontecimentos no mundo dos games e tudo o que está sendo feito na área.

Game Developers Conference: www.gdconf.com
Apesar de já ter ocorrido esse evento, a revista aponta como um bom local para desenvolvedores e estudiosos, tendo destaque para o Game Developers Choice Awards e o Independent Games Festival. O GDC se mostra como uma grande opção para o ano que vem (2008), ocorrendo no mês de fevereiro ao invés de março, como sempre ocorria, em São Francisco.

Austin Game Developers Conference: www.austingdc.net
AGDC já é um evento com foco em games online, mas aberto tanto para desenvolvedores como para estudantes e famílias.O evento ocorre dia 5 a 7 de setembro com um tema dedicado a escritores para games e áudio.

D.I.C.E. Summit: www.dicesummit.org
Criado pela Academy of Interactive Arts & Sciences, o D.I.C.E. tem como premissa mostrar cada parte do processo de desenvolvimento de um game. O evento está ativo desde 2003 e ocorre em Las Vegas.

Tokyo Game Show: http://tgs.cesa.or.jp/English
Aberto para todo o público, a TGS se tornou um evento onde a maioria das empresas mostram suas armas para o ano seguinte (cobrindo o buraco deixado pela E3). Ele é organizado pela Computer Entertainment Supplier´s Association e a Nikkei Bussiness Publication, ocorrendo em Chiba City, em Tokyo todo mês de setembro.

Game Convention: www.gc-germany.de
Atraindo diversos investidores, a GC ocorreu agora em agosto em Leipzig, Alemanha. O evento que é aberto também para o público tem como destaque o fato de novas tecnologias serem mostradas pelos desenvolvedores.

China Joy: www.chinajoy.net
Equivalente a TGS, a China Joy é um evento aberto a todos, mas que tem como foco atrair desenvolvedores do próprio pais para mostrarem seus projetos, movendo seu mercado de games interno. Ocorreu dia 12 a 15 de julho em Shanghai.

Penny Arcade: www.pennyarcadeexpo.com
Sendo um evento de desenvolvedores profissionais, o Penny Arcade é um ótimo local para encontro de com pessoas do ramo por ter um ambiente descontraído e mais levado a diversão geral. O próximo vai ocorrer nos dias 24 a 26 de agosto, em Seattle.

Fonte: Game Carrer Guide Fall 2007 | Publicado no CS Games

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Game Online: Wings of Glory

Neste game você entra na pele de um piloto da Segunda Guerra Mundial e tem como missão abater todos os inimigos a bordo do extraordinário Spitfire. Mas para provar que você é Rei dos Céus, é preciso antes passar por uma série de missões de guerra.

Na primeira missão, um esquadrão inimigo quer bombardear todos os aviões de sua companhia. Sua tarefa é defender os aviões em solo. Para isso, basta abater os inimigos no céu antes que eles bombardeiem os aeroplanos. Depois disso, você terá que descobrir todas as outras missões e contar para a gente.

Para jogar: use as setas da esquerda e direita para movimentar o seu avião. Pressione P para pausar o game quando quiser. A tecla que aponta para cima faz com que seu avião gire e aumente a velocidade. Já a tecla que aponta para baixo faz o avião dar um looping para desviar de tiros e inimigos.

Para atirar, utilize a barra de espaços. Agora, se você que acabar com seus oponentes que estão no solo, é possível fazer isso com bombas, mas somente em estágios avançados. Para dispará-las, utilize a tecla shift. Dica: espero seu avião estar exatamente sobre o algo para realizar o disparo.

:: Wings of Glory: para jogar este game, clique aqui

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Você jogaria este game?

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7.8.07

The King of Kong: o filme

É célebre a frase: existe louco para tudo. E o mundo dos games está repleto de loucuras. Veja só: em 2003 Steve Wiebe perdeu o emprego e, algo invés de sair em busca de uma nova oportunidade profissional, este norte-americano pai de família resolveu entrar para o mundo dos games e de quebra, bateu o recorde do Donkey Kong. Steve mandou tão bem que fez nada menos que 874.300 pontos. Depois de um pouco mais de treino, ele conseguiu atingir a marca de um milhão de pontos.

Foi então que Billy Mitchel, o mano que estabeleceu o primeiro recorde mundial e entrou para a história, propôs um duelo de gigantes e quem vencesse, seria definivamente, o verdadeiro Rei do Kong, com nome incluído no Guinness Book e tudo mais.

Pois foi deste duelo de gigantes que surgiu o The King of Kong. O filme é divertido e mostra a competição de um jeito que nem parece um documentário naqueles moldes mais tradicionais. O diretor Seth Gordon conseguiu unir uma história bacana a um roteiro bem estruturado. A estréia nos cinemas está marcada para o dia 17 de agosto e em breve, ganhará uma versão ficcional. Gamers e nerds de plantão não podem perder.

:: The King of Kong: veja o site oficial do filme

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S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

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Faça a bateria do seu PSP durar até 9 horas

Para aqueles que utilizam o PSP como tocador de MP3, o LightMP3 é uma verdadeira mão na roda. Apesar da interface rudimentar e altamente geek (somente texto), o programa possui todas as capacidades do tocador de MP3 interno do portátil, com a vantagem de ser otimizado para utilizar a menor quantidade de CPU possível, fazendo que a duração da bateria alcance a incrível marca de 9 horas.

Instalar é fácil: copie a pasta do LightMP3 para /PSP/GAME150 e divirta-se. Lembrando que para você conseguir o máximo de autonomia de bateria, é preciso configurar o clock nas opções do programa. O ideal é usar 70Mhz. Caso queira economizar ainda mais bateria, você ainda pode desligar a tela do PSP (segure a tecla de brilho por alguns segundos). (Via NewsInside.org)

:: LightMP3: para baixar o aplicativo para PSP, clique aqui

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20 anos de Megaman

A Capcom liberou no último final de semana o primeiro vídeo comemorativo dos 20 anos do Mega Man, que apresenta cenas de todos os jogos da saga, desde Mega Man 1 até Rockman ZX Adven. Contudo, não apresenta cena dos jogos que não fazem parte da cronologia oficial como Megaman Soccer, Rockman & Forte...

O site oficial confirmou que haverá uma festa de 20 anos do herói no dia 17 de dezembro, às 20 horas na sede da Capcom. Quem vai? Hehehe :) Para quem não quiser clicar no link acima, pode conferir o vídeo que já está rolando no YouTube. (Via GameHall)

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6.8.07

A primeira luderia do Brasil

Um espaço idealizado para que as pessoas possam comer, beber, conversar e... jogar!

Esta é a proposta da Ludus, concebida por Lucy Raposo e Conrado Chipoch, que têm como hobby os jogos de tabuleiro nacionais, importados, clássicos e modernos. Percebendo a necessidade de um local adequado para jogar com seus amigos, os sócios decidiram mergulhar na empreitada de criar uma "luderia", termo usado por eles para designar um lugar onde ocorrem campeonatos e eventos e onde se pode comer e beber; o grande diferencial reside nos jogos de tabuleiro como forma principal de entretenimento.

Os adoradores de "War", "Imagem e Ação", "Banco Imobiliário" ou ainda Xadrez, Gamão ou Go encontram na Ludus o lugar perfeito para esta forma diferenciada de lazer. Os sócios da Ludus, não satisfeitos, possuem em seu acervo de 250 jogos mais de 120 jogos modernos importados e trazem consigo a vontade de difundir por São Paulo esta forma inteligente de diversão. Para isto, a Luderia possui monitores preparados para ambientar os "novatos" e explicar as regras de qualquer jogo do acervo.

:: Visite: Ludus Luderia - Rua Treze de Maio, n. 972 - São Paulo, SP - Telefones: (11) 3253.8452/3253.1784

:: Saiba mais: www.luderia.com.br

:: Divulgação: Fabio Tola

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3.8.07

Wolfenstein: o filme

Depois de quase cinco anos sem novidades, a adaptação para as telas de Return to Castle Wolfenstein, ressurge em grande estilo. Roger Avary, roteirista de Silent Hill e Beowulf (sem falar de um certo Pulp Fiction…), vai escrever e dirigir o filme baseado na série da ID Software.

O produtor Samuel Hadida, também de Silent Hill, comprou os direitos da adaptação depois de anos de impasse no projeto. Ele tem ainda os direitos dos games Resident Evil (cuja terceira adaptação estréia lá fora em 21 de setembro) e Onimusha.

"Eu tenho jogado o game como o personagem B.J. Blazkowicz desde que a épica aventura Wolfenstein 3D, que marcou meu cérebro. Desde então tenho vontade de levá-la para as telas. Chegou a hora de explodir umas represas, detonar uns bunkers e arrasar umas pontes", disse Avary à Variety (Via Omelete e GameHall).

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Curso Introdução ao Game Design

Para quem não conhece, o Instituto dos Jogos (IDJ) é um portal voltado a cursos online sobre desenvolvimento de jogos. Na verdade, ele busca ir além, oferecendo não somente cursos, mas diversas formas de suporte a todos os usuários.

A idéia nasceu em 2006 e amadureceu durante a realização da SBGames, numa discussão entre alguns profissionais da área, onde ficou clara a necessidade de algum tipo de instituição que pudesse oferecer apoio não somente a quem está começando, mas também a quem já atua na área. Foi assim que, em 24 de abril de 2007, nasceu o Instituto dos Jogos.

E já foi lançada a primeira turma do curso Introdução ao Game Design. Apesar de só começar oficialmente no dia 10 de setembro de 2007, os usuários que já efetuaram sua inscrição já estão sendo "enturmados" e recebendo as primeiras apostilas.

A ementa detalhada sobre o curso está disponível em aqui, só clicar.

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Programação de Jogos com Blitz 3D

O Blitz3D é uma das mais poderosas ferramentas para criação de jogos já criada. Possui a sintaxe Basic e tem suas funcionalidades gráficas baseadas em DirectX. É a ferramenta ideal para desenvolvimento de jogos, aplicativos gráficos, simuladores e realidade virtual para pequenas empresas, projetos de baixo custo, desenvolvedores autônomos, ou para iniciantes.

Ele encapsula DirectX e fornece uma interface simples e intuitiva para manipular essa poderosa API. Dessa forma, você pode criar aplicativos surpreendentes com poucas linhas de código e sem perder a versatilidade. Ele possui uma excelente curva de aprendizagem, sendo que com apenas algumas horas de dedicação você será capaz de criar aplicações de altíssima qualidade.

:: Conheça o curso: Programação de Jogos com Blitz 3D

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Videogames vão muito além dos jogos

Os consoles da nova geração têm vários recursos multimídia úteis e legais que muitos usuários desconhecem

Muita gente não tem idéia do que um console de videogame da nova geração pode fazer. Além de rodar jogos com gráficos impressionantes e simulação realista de física, o Xbox 360 e o PS3 vêm carregados de recursos multimídia. O Wii não é tão polivalente, mas tem alguns recursos bacanas.

Seja para assistir a vídeos em alta definição, ouvir e copiar músicas do CD, acessar arquivos de música guardados em pen drives e tocadores de MP3 ou visualizar fotos direto da câmera digital, a nova geração de consoles é praticamente um canivete suíço do som e da imagem e pode ser utilizada como uma espécie de central multimídia da casa, ligada à TV.

:: A fonte: leia a matéria completa no Link

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2.8.07

SBGames 2007: quem vai?

SBGames é o evento mais importante de pesquisa e desenvolvimento na área de jogos de computador e entretenimento digital da América Latina, reunindo cientistas, artistas, designers, professores e estudantes de universidades, centros de pesquisa e da indústria de jogos. SBGames é o simpósio da Comissão Especial em Jogos e Entretenimento Digital da SBC (Sociedade Brasileira de Comutação), que também é apoiada pela RBV (Rede Brasileira de Tecnologia de Visualização).

O simpósio começou em 2002 com o nome Wjogos, focado principalmente em computação, e desde então vem ocorrendo anualmente, aumentando seu escopo para incluir arte, design e questões da indústria. No seu formato atual, SBGames é composto de quatro trilhas (Computação; Arte & Design; Indústria; Jogos & Cultura); dois festivais (Festival de Jogos Independentes e Exibição de Arte) e tutoriais. A trilha Jogos & Cultura foi introduzido nesta edição da conferência.

:: Mais: Simpósio Brasileiro de Jogos para PC e Entretenimento Digital

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Acabou a brincadeira no Second Life

Linden Labs anuncia proibição de jogos de azar no Second Life

A empresa anunciou a proibição de quaisquer jogos de azar, cassinos e apostas esportivas dentro do Second Life, de acordo com um post no Blog oficial na quarta-feira (25/07).

A Linden afirma que optou por proibir os jogos de azar por administrar residentes de várias partes do mundo, evitando problemas com diferentes legislações em relação aos jogos.

:: A fonte: leia a matéria completa no IDG Now!

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Tetris ganha site oficial

Por Dori Prata, do Cultura Gamer

Certas coisas nós não prestamos muito a atenção e apenas após descobrir que ela existe é que pensamos: como pode aquilo não ter sido feito antes antes. Um exemplo disso é o recém lançado site do famoso jogo Tetris. Um dos jogos mais conhecidos e revolucionários da história não possuía um site oficial.

Criado pelo russo Alexey Pajitnov em pleno regime comunista, o jogo é cultuado por gerações e servindo como idéia básica para quase todos os puzzles presentes no mercado, o clássico Tetris merecia um site só seu e mostra que mesmo agora, 23 anos após seu lançamento, ainda possui muita lenha pra queimar e provavelmente continuará divertindo muitas gerações (Via Cultura Gamer).

:: O site oficial: Tetris - Non-stop puzzle action

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Rock Band leva a melhor entre os games

Um videogame que transforma os jogadores em astros virtuais do rock conquistou os principais prêmios do setor esta semana, superando diversos títulos de ação dotados de recursos gráficos sofisticados e narrativas complexas.

Em uma opção que reflete o crescente entusiasmo por jogos de apelo mais amplo, "Rock Band" conquistou o Game Critics Award como melhor jogo da feira E3 de videogames, realizada no mês passado para demonstrar produtos que serão lançados em breve. A previsão de lançamento de "Rock Band" é 6 de novembro deste ano, com versões para Xbox 360 e PlayStation 3.

:: A fonte: leia a matéria completa no G1

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1.8.07

Game chinês pune políticos corruptos

Missão do jogador é acabar com corrupção, mesmo através de assassinatos. Cidade de Ningbo, cenário do jogo, já foi cenário de escândalo de corrupção

Um jogo on-line no qual a principal missão é acabar com políticos corruptos está fazendo sucesso entre os internautas de uma cidade chinesa onde, há oito anos, aconteceu um dos maiores escândalos de corrupção do país, informou nesta quarta-feira (1) a imprensa da China. O escândalo de Ningbo, no nordeste do país, envolveu altos oficiais do exército chinês.

O título, lançado há apenas uma semana, já foi jogado por mais de 7 mil pessoas nos cibercafés, segundo o jornal "South China Morning Post", de Hong Kong. Embora ambientado em épocas passadas, desde a dinastia Qing, o jogo procura conscientizar os jovens para a importância de lutar contra a corrupção atual. "Através dele, os jovens serão mais positivos e valentes na luta contra a corrupção no mundo real", destacou Hua Tong, criador do título.

:: A fonte: leia a matéria completa no G1

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Game Online: Dry Fire

Sangue. Muito sangue… é isso que você verá neste game. Sua missão é defender seu ponto de apoio, ou seu canhão, daqueles que querem ceifar sua vida. Seus inimigos não são nada robustos, mas em quantidade e muito bem armados, podem fazer um grande estrago, ou seja, acabar com você.

Como jogar: use o mouse para mirar em seus inimigos e o botão direito para atirar. Quando conseguir uma bomba, use a barra de espaço para lançá-la.

:: Dry Fire: para jogar este game, clique aqui

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Viajando no Second Life

Já existe gente por ai dizendo o Second Life foi só barrulho, que a frequência de pessoas conectadas vem diminuindo e que ainda falta um bom tempo para a tecnologia pegar de vez. Mas parece que não é bem assim.

Sábado passado rolou um evento que sacudiu o metaverso de Second Life, trata-se da festa oferecida pelo Viajante MasterCard, que está recepcionando em sua casa os internautas interessados em bom papo e boa música desde o dia 14/07.

A casa do Viajante fica em uma ilha privilegiada, e deixo aqui tanto o convite quanto o atalho para quem quiser participar das próximas festas, estando a última marcada para o dia 25/08, lembrando que começa às 18h. No térreo da casa, os presentes podem conferir a mostra de fotos tiradas na viagem que começou no Pára e acabou no Rio Grande do Sul. Já no primeiro andar da casa, Dj Cheekey, um dos mais populares em Second Life dá o tom às pick-ups e dita o som da festa. Outro grande atrativo é o quiz baseado no blog do Viajante que premia os 3 primeiros acertadores com um balão online + 3.000 lindens, 2.000 lindens e 1.000 lindens. Só ficar de olho!

:: Mais do mesmo: Atalho para a casa | Blog do Viajante

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