30.6.06

Tec Toy investe no mercado de games para celular

De olho no mercado brasileiro de games para celular, a Tec Toy, empresa de quase 20 anos de atuação na área de entretenimento eletrônico, oficializou a Tec Toy Mobile, a mais nova distribuidora de jogos para celular do país do futebol.

Leia mais na PC World

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PSX & XBX Generation

Se você realmente quer ficar por dentro de tudo o que rola no mundo de quem joga muito game (como todos nós aqui), tem que conhecer o PSX & XBX Genetation, um fórum onde você dá e lê muita opinião de qualidade. Vale o clique, o cadastro e participar intensamente.

O fórum: PSX & XBX Generation

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Conhece o Museu do Game?

Se você é maluco por games, como a maioria do pessoal que lê este blog, tem que conhecer o Museu do Game. O site voltado para o colecionador brasileiro de microcomputadores e videogames, portanto, não vá procurar ROMs por lá que você não vai achar.

Agora, se você procura informações sobre games e consoles, o lugar é um prato cheio. Atualmente conta com 6300 aparelhos cadastrados e 8591 jogos. Um dos colecionadores, Fabio Herculano, possui nada menos que 128 aparelhos e 466 jogos. Vai encarar o cara?

Visite o site: Museu do Game

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29.6.06

Design de games na PUC-SP

Seguindo a onda de quase todas as universidades do Brasil, a PUC-SP lançou o Curso Superior em Tecnologia Design de Games, ideal para os interessados em games que desejem se tornar desenvolvedores e realizadores independentes.

Pode ser uma segunda opção de Curso de Graduação para os profissionais formados nas áreas de computação, tecnologia e mídias digitais, multimeios, publicidade, e em áreas da ciências humanas que pretendam se dedicar ao desenvolvimento de jogos utilizando seus conhecimentos já adquiridos, fornecendo-lhes uma nova dimensão dentro da cultura.

Para saber mais: visite o site do curso

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Show do U2 no Secon Life


Você tem uma segunda vida? Muita gente vive uma outra vida em vários servidores de games espalhados pelo mundo. No Second Life, tem até show do U2. Cadê a Katilce?

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Seu canto é assim?

Como é a parte da casa onde você joga? Veja alguns exemplos no fórum do UOL Jogos. Dica do Otaku Nerd.

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28.6.06

Dez momentos de nudez nos games

Quem nunca ouviu falar do Hot Coffee, o famoso mod que desbloqueia cenas de sexo explícito no GTA San Andreas?

Apesar de toda a polêmica, a Rockstar não foi a primeira empresa a colocar cenas de sexo no mundo dos games. Há décadas o tema já vez sendo explorado.

Parece que tudo começou com o Custer's Revenge, game lançado em 1982 para Atari 2600 e não parou mais. O Games.net selecionou dez momentos históricos sobre sexo e nudez. Confira aqui.

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27.6.06

Games PDJ Contest 2006

O Games PDJ Contest é um concurso que tem como objetivo estimular o desenvolvimento de games nacionais. Cada indivíduo ou equipe participa desenvolvendo uma (ou mais) demo jogável para qualquer uma das categorias existentes.

O prazo final para a entrega dos trabalhos é 31 de dezembro de 2006. Como você pode ver, dá tempo de fazer muita coisa legal. Ao final da competição, as equipes serão convidadas a disponibilizar os códigos-fontes e outros arquivos de seus jogos para download na PDJ.

E ai, vai encarar? Para saber mais, acesse o Fórum do PDF.

O site: Programadores e Desenvolvedores de Jogos

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25.6.06

Remakes e games freeware

Quem gosta de remakes de games antigos e não dispensa nenhum freeware, tem que conhecer o Abandonia Reloaded. Sabe o que eu achei por lá? O QBasic Gorillas, um game desenvolvido pela Microsoft que você jogava DOS, calculando o lançamento de bananas para acertar inimigo. E o melhor: o game está disponível para download.

Conheça o site: Abandonia Reloaded

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Quem vive de passado é museu?

Nem só os museus vivem do passado. Sabe aquele game que você jogou há muito tempo e está perdido em suas lembranças? Talvez você poderá encontrá-lo no Abandonia, um site dedicado a resgatar jogos antigos. Hoje o site conta com 819 jogos e 1295 músicas de games. Eu procurei e encontrei o Karateka, que lembro de ter jogado em um Apple II e também num fliperama, na distante década de 80.

Curtiu? Entre agora no site Abandonia.com

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Sempre o Mario...

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24.6.06

Os 50 piores nomes de games da face da terra

A equipe do Game Revolution elegeu os 50 piores nomes de games de todos os tempos. Segundo o pessoal do site, a seleção foi feita depois de muito debate. Basta dar uma olhada na lista para ver que tem muito nome ruim mesmo.

Eu escolhi para ilustrar esse post uma imagem do Tobal, jogo de luta da Squaresoft. Eu tenho esse game para PlayStation. Além de muito ruim, o nome não ajuda em absolutamente nada.

Mas diga: para você, qual o pior nome de game que você já jogou?

Veja a lista no site: Game Revolution

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Need For Speed: Carbon

A Electronic Arts liberou algumas imagens do Need For Speed: Carbon, próximo jogo de corrida, sucessor do Most Wanted 2.

O nome do game é uma referência ao Carbon Canyon, região da Califórnia onde há várias corridas "clandestinas" valendo muito dinheiro e fama.

Need For Speed: Carbon sairá no final desse ano para os consoles Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PS2, Xbox e PSP, mas nada foi mencionado sobre o lançamento da versão para os PCs.

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23.6.06

Super Mario Bros? Não Street Fighter

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Game_Cultura: Passando de Fase

Acontece no Sesc Pompéia, em São Paulo, de 29 de junho a 06 de agosto de 2006 o Festival "Game_Cultura: Passando de Fase" que tem como objetivo principal divulgar e fomentar a produção nacional de jogos eletrônicos. Os gamers podem participar de duas maneiras: como desenvolvedor ou simplesmente jogador. No primeiro caso é necessário se inscrever com jogos ou demos de jogos independentes.

Para segunda alternativa, basta comparecer ao SESC Pompéia e participar jogando os games na exposição. O público também votará no melhor game produzido. Clique aqui para saber mais.

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2010: mercado mundial de games crescerá 7 vezes

Segundo estudo da consultoria PricewaterhouseCoopers, o mercado mundial de jogos verá um crescimento astronômico nos próximos anos.

Dos US$ 7 bilhões movimentados em 2005, passará a US$ 47 bilhões em 2010. Leia mais no UOL Jogos.

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22.6.06

Wolf Claw II: teclado para jogos de tiro

Teclado bacana para quem curte games de tiro em primeira pessoa. O formato anatômico das teclas realmente dá a sensação que seus dedos não se perderão no meio de um tiroterio jogando Counter-Strike, Unreal Tournament, Quake ou qualquer outro game.

Em breve o Positivo Informática lançará no Brasil um computador voltado para o público gamer com um teclado semelhante. Pensei que isso tinha sido desenvolvido aqui no Brasil.

Para saber mais sobre o Wolf Claw II, visite o site ThinkGeek.

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21.6.06

Advergames: vale o simples

Advergames são jogos criados com fins de propaganda ou fixação de marca.

Para conquistar adesão mais ampla e imediata, utilizam interfaces que podem ser reconhecidas rapidamente por qualquer usuário.

Leia mais:
Ergonomia e usabilidade em advergames

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Dois anos divulgando os jogos nacionais

É isso. Falar de games nacionais por dois anos seguidos não é nada fácil. Mas o pessoal do Made in Brasil Games segue firme na luta em divulgar a produção tupiniquim.

O MIBG foi o primeiro portal a tratar exclusivamente de jogos nacionais e segue firme em seus princípios. Vida longa ao Made in Brasil Games!

Conheça o site: Made in Brasil Games

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19.6.06

Dos games para os quadrinhos

O que você faria se todas as suas dificuldades tivessem que ser revividas, de maneira cíclica, infinitamente? O que você faria se acordasse cento e cinqüenta anos depois de sua morte, para cumprir um contrato que nunca assinou? O que você faria se não pudesse mais confiar em suas memórias e na realidade que o cerca? O que você faria se o tempo não pudesse mais suavizar a dor? Qual o valor da vida se não há garantias para a morte?

Essa são as perguntas que atormentam Gao Jung, um ex-agente da polícia internacional antiterrorismo do século XXI, que acaba de acordar de um sono gelado para uma realidade explosiva. Assim como Gao, você vai descobrir que viver e morrer à luz de um futuro tecnológico quase milagroso, mas irredutivelmente imperfeito, é muito mais que simplesmente fazer parte do jogo.

Essa é a atmosfera por trás do primeiro episódio da mini-série em quadrinhos “Eterno Retorno”, com cinco edições de vinte e seis páginas cada, que dá início a uma aventura 10 anos antes da história do game Taikodom. A iniciativa de criar um modelo inédito online e gratuito no Brasil é mais uma opção para os admiradores do MMORPG que ficaram com vontade de mais aventura. A revista promete muita ação ao leitor.

Links relacionados:
O game: TaikoDom
Mini-série: Eterno Retorno
TaikoDom: Número Zero

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18.6.06

Pinogol 3D

O Gametrack acaba de lançar o Pinogol 3D, jogo de futebol de mesa, desenvolvido pela Devworks. Cada partida deve ser jogada por dois internautas, onde cada um joga com sua seleção. Um usuário chuta a bola escolhendo a direção e a força e o outro defende escolhendo uma posição para o goleiro.

Por enquanto, o jogo está em fase beta livre para qualquer jogador, mas em breve ficará exclusivo aos assinantes do Portal.

Gametrack:
jogue o Pinogol 3D aqui

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Bola de Gude no seu PC

Quem esteve no SBGames do ano passado jogou o Bola de Gude na USP, em novembro. Eu estive, joguei e gostei muito. Grande esforço de um desenvolvedor que fez tudo sozinho: programação, 3D, interfaces 2D, captura sonora e ainda vende o game por download.

Théo Azevedo, do UOL Jogos, fez uma ótima entrevista com SLotman, o criador do jogo, que conta as dificuldades de produzir um game no Brasil. Veja tudo nos links abaixo.


Entrevista: conheça o pai de "Bola de Gude"
Análise: 0 UOL Jogos analisou o game
Site oficial: compre o jogo no site da ICON Games

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A vida é curta, jogue mais!


Anúncio do Xbox que faz a gente pensar. Dica do Luiz Pestana.

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XBox portátil?

Tá sobrando tempo e uma graninha ai? Que tal construir um XBox portátil? Aprenda como fazer isso clicando aqui.

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Final Fight Streetwise: uma análise

Por Fernando Rodrigues Salvio

Jogo: Final Fight StreetWise
Produtora: Capcom - Extinto Studio 8
Plataforma: Playstation 2 / X-Box

Ignorando a maioria dos reviews que apareceram por aí, que detonaram o game, resolvi jogar para conferir. Logo no começo já me empolguei com a jogabilidade e a narrativa.

As críticas que li vi falavam mal da jogabilidade. Esse de longe não é um problema. Se você comparar com os jogos do mesmo estilo: Urban Reign, The Warriors (ambos não consegui gostar) não vejo muita diferença. O Urban Reign tinha aquela jogabilidade estilo Tekken com movimentos duros e golpes que não entravam facilmente. O The Warriors eu não consigo nem lembrar, já que achei ruim demais. Será que tenho uma sina por jogos da RockStar? O Final Fight Streetwise possui uma jogabilidade fluída, com repetição, mas bem competente. Novos golpes são aprendidos com o Haggar e Guy!

Graficamente achei melhor que muitos jogos lançaos recentemente e os dois citados anteriormente. Em vez de milhares de ruas com prédios iguais, o jogo trás apenas 4 bairros com nada mais que dois ou três quarteirões. Mas o interessante é que quase todos os lugares são reconhecíveis e pode-se entrar em alguns estabelecimentos. Apesar de pouco, comparado com os jogos como GTA, cada cenário é minimamente trabalhado. Entre no ginásio de treinamento e veja os cartazes nas paredes. É possível ver coisas como Balrog X Dudley (os dois boxeadores do Street Fighter), Sagat X alguém... Nas ruas e em alguns cenários é possível tomar uma CapCola, quebrando a máquina de refrigerantes dessa "marca". Quebre as máquinas do Final Fight original e ouça o "Yeah" do Cody do jogo original. Na academia do Haggar você pode ver alguns folhetos da época da candidatura dele para prefeito de Metro City e na casa do Guy você pode contemplar um quadro do recente título da Capcom, Okami.

Os protagonistas tem muita personalidade, a dublagem é muito bem feita, com diálogos bem claros (compensando a falta de legendas). Encontrar o Haggar, Guy ou mesmo enfrentar a Cammy, foram coisas que me fizeram pensar no porquê dessas séries terem sido tão abandonadas nos últimos tempos. Diferente de Mortal Kombat, por exemplo, que ainda hoje mantém uma série de jogos bons sendo lançados.

Falando em personalidade, o próprio jogo tem muita, com linguagem sem frescura, cenas violentas, bem ao estilo Final Fight! É engraçado como essas séries quando vêm pro 3D se mostram muito mais violentas que antes. Acho que bater num cara com um cano ou uma faca em 2D não é tão violento quanto em 3D!

O som. Neste ponto o Estudio 8 foi feliz. Com Dolby ProLogic II e muitas músicas de qualidade. Mesmo não gostando de Rap, hip-hop e coisas do gênero gostei da trilha e achei que combinou muito bem com o cenário "Bronks" do jogo. Fora esse estilo, ainda encontramos heavy metal bem pesado como Soulfly, Skipnot e remixes muito bem feitos das músicas antigas. A fase que os inimigos põem fogo na academia do Guy e você tem que fugir do incêndio ao som do SoulFly foi memorável, a trilha perfeita para o momento!

Os problemas

O jogo perde um pouco com minigames totalmente sem sentido e inúteis. Para alguns pode até ser divertido, já que mesmo no GTA tem muita coisa idiota que o pessoal adora, mas eu fico com as porradas mesmo. Se eu quiser minigame eu posso optar por WarioWare ou BrainAge. Não Final Fight!

A história da uma descambanda no final, não sou muito chegado em jogos fotorealisas e com histórias adultas e realistas demais. A baboseira que virou a história no final e somada a ligação que é feita com o primeiro jogo, me fez dar ponto positivo, mas sei que a maioria vai achar ruim ou clichê. Algumas vezes você acaba se perdendo nos objetivos, mas nada que consultando o diário, você não descubra.

O modo Arcade é uma adaptação da engine 3D do jogo atual para a jogabilidade antiga: "ande, bata, go, go, go, ande, bata". Ficou bem legal, mas as fases só são abertas conforme você joga o jogo normal. O Final Fight original que é aberto no final é escabroso. Uma emulação digna de 386. Muito ruim mesmo! Parece que está com 10 frames por segundo.

A forma de salvar o game é muito ruim. Você é obrigado a sair do jogo e ter sorte de ter passado algum checkpoint, para manter o seu progresso atual.

Resumindo: é um jogo problemático, como a maioria, mas que tem uma jogabilidade interessante, história bem narrada, personagens carismáticos e som excelente. Que não merecia as notas 3 de 10 que apareceram por aí. Talvez um 6 de 10.

PS.: Na EGM Brasil os caras nem jogaram o game direito. Não é possível. Numa das análises, o cara diz que tem um botão que só dá soquinho, na verdade esse botão varia de acordo com a pressão exercida ou a sequência de botões. O outro falou que uma das vantagens é a possibilidade de jogar o original, acho que ele não viu o "original" que vem com o game...

Links relacionados:
Galeria de imagens no UOL Jogos: Final Fight Streetwise

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17.6.06

Os melhores webgames

Se você é uma daquelas pessoas que passam horas jogando alguns webgames, o Eyezmaze é parada obrigatória. Simplesmente o melhor site de jogos em Flash.

O melhor: Eyezmaze - Flash Game Planet

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Revista de cultura gamer

De tempos em tempos novas publicações aparecem e tratam de um tema que cada vez mais ganha espaço na grande mídia: os games.

A The Escapist não é uma nova revista online, mas fui apresentado a ela esta semana, lendo a EGM Brasil. Vale o clique e uma boa leitua.

A revista: The Escapist

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Quem tem mais de 25 anos ai?

Se você não jogou nenhum game no Apple II, nem ficou 5 horas copiando a programação de um game de uma revista para depois jogar no MSX e nunca ouviu falar que muitos games já foram vendidos em fitas cassete, provavelmente tem menos de 25 anos.

Mas calma, isso não é ruim. Pensando no pessoal que conheceu a pré-história dos videogames, nasceu o site 2old2play. E como o site fez sucesso, nasceu também uma revista, em PDF, que você pode baixar aqui.

Links relacionados:

The Older Games Paradise: 2old2play

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13.6.06

Arcade Room

Eu queria ter apenas uma única máquina deste lugar em casa: Zaxxon. E você, qual sua preferida? Conheça o Luna Arcade City.

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Commodore 64 games online

Confesso que nunca vi um Commodore ao vivo, mas conheço sua história. Quem nunca viu o famoso computador, poderá jogar seu games online. Quem teve um, vai matar a saudade com os jogos clássicos que agoras estão na web.

:: Visite o site: c64s.com

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Central de Jogos

Por Verbal

A Central é um comunicador e lançador de jogos. Nele você pode desafiar seus amigos que estão online, trocar arquivos, bater papo, etc. É necessario fazer um registro e download do programa.

Jogos disponiveis: Quiznet, Acromania, Xadrez, Stop

:: Visite o site: Central de Jogos

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Academia Digital

A tecnologia tem sido uma grande aliada na hora de transformar a malhação em algo mais seguro e divertido. Entre as novidades que já foram implantadas em algumas academias mais modernas, está o sistema Game Bike Pro. Trata-se de uma junção entre bicicleta e vídeo game, compatível com o PlayStation 2.

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Apple vai comprar Nintendo?

Teóricos conspiradores online sugerem que a Apple Computer está para causar mais um abalo sísmico no mundo da computação que pode abalar as estruturas da Microsoft: a Apple vai comprar a Nintendo.

Leia mais no MacPress
.

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7.6.06

Alguém viu um gatinho?

Quer jogar? Um game bom para pessoas más. Clique aqui

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Crie um jogo bom e envolvente... e faça muitas vendas

Jogar é uma das mais antigas atividades de lazer. Advergame é quando você consegue criar um jogo capaz de conquistar público, para assim poder passar embutida uma ação de marketing e relacionamento. Leia o artigo completo no Web Insider.

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6.6.06

Probe: Game Culture

Já está no ar a edição de maio da revista online Probe. Veja nesta edição: Dreamfall, Tomb Raider: Legends e Metroid Prime: Hunters.

O mais interessante nesta revista é justamente o seu formato. Ela brinca com a metáfora da revista de papel e insere webgames no meio disso tudo. Ao entrar, você pode fazer um cadastro ou esperar a contagem regressiva e clicar em skip.
:: Site da revista
Probe: Game Culture

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Scarface: The World is Yours



Veja o trailer da vida agitada de Tony "Fucking" Montana. Veja também a página oficial do game. Posso estar enganado, mas acho que este site não funciona no Firefox. Alguém confirma?

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5.6.06

Old School Game Page

Lembra daqueles jogos antigos que faziam a sua cabeça quando você ganhou seu primeiro computador nos anos 90? Muitos só estão presentes na cabeça de quem os jogou, outros ainda possuem um velho CD de instalação ou alguma demo perdida no disco rígido.

Para aqueles que querem matar a saudade do primeiro Doom, do Diablo antigão e do Starcraft que vinha junto com os kits multimídia da Creative, não pode deixar de conferir o Old School Game Page da FilePlanet e baixe as demos dos famosos games.

:: Links relacionados
FilePlanet: Old School Game Page

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Ronaldinho Gaúcho abre o jogo nos videogames

Eleito duas vezes o melhor jogador de futebol do mundo, Ronaldinho Gaúcho vive hoje nos campos a melhor fase de sua vida. Mesmo fora deles, entre uma partida e outra, na concentração com o seu time, o Barcelona, ou com a seleção brasileira, o atleta continua fazendo o que mais gosta: jogar bola --nesse caso, no campo virtual.

O craque é fã dos jogos eletrônicos, tem um PlayStation2 e até no videogame ele é o melhor do mundo. Além de trocar de posição, está sempre desafiando seus amigos e diz que é difícil vencê-lo. Leia a entrevista completa na Folha Online.

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3.6.06

Quer trabalhar com games? Crie uma demo!

A dica é de Marc Mencher, colunista do site Gamasutra. O autor dá uma série de conselhos úteis para aqueles que querem se tornar programadores, game designers, level designers, artistas, modeladores 3D ou seguir alguma outra carreira relacionada à produção de jogos eletrônicos. O texto está em inglês, mas vale o esforço.

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História do fliperama

Foi na década 60 que começou a surgir o pinball como conhecemos hoje, com todas as regras e estilo. Foi a era dourada dessas máquinas de jogos, pois surgiram novas estratégias para aumentar a pontuação, como medir a força do lançamento da bolinha ou até balançar um pouco a máquina...

Que tal conhecer a história completa? E para aqueles que gostam do assunto, o site do Pinball Clube é parada obrigatória.

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Metodologia para produção de games

Para aqueles que estudam ou estão começando na área de produção de jogos, aqui vai uma dica: dê uma olhada na palestra de Mark Cerny, que aconteceu na GameDevelopers Conference. O autor vai da engenharia de software ao game design.

Para acessar, basta clicar aqui [em inglês].

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Nintendo Amusement Park

Quem nunca sonhou ser o Super Mario por apenas um dia? Hein?

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