Game nacional: O2 Racer

Equipe de desenvolvimento:
• Programação - Christiano Lima
• Arte gráfica - Rachel
• Banco de Dados e ASP para integração - Baêta
O game foi feito usando componentes e algorítimos de outros projetos da O2 games. Segundo Christiano Lima, a rotina que recalcula as posições dos objetos em cena (dando o efeito de profundidade) foi feita de forma simples, mas que teve que ser retrabalhada para que ficasse melhor, o que custou uns dois dias de só trabalho braçal, como o ajuste de trajetórias do carro "na unha", como afirma.
:: O site da produtora mineira: O2 Racer

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