Ninguém quer escutar?
John Hopson, um acadêmico que trabalha na indústria de games, escreveu o artigo "We're Not Listening: An Open Letter to Academic Game Researchers" que explica por que os desenvolvedores de games não estão dando ouvidos para os acadêmicos, e explica o que os pesquisadores devem fazer para reverter toda esta situação. Opine! :)
:: A fonte: o excelente Hipergame, do Lucas Haeser
Marcadores: Teoria
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