28.10.06

O jogo do choro

Se o videogame avançou por meio de inovações tecnológicas e no design, existe uma nova fronteira pronta para ser explorada: as emoções. “Falar com as pessoas e comovê-las é um objetivo valioso”, afirma Neil Young, chefe do estúdio da Electronic Art de Los Angeles. “Precisamos envolver o público de forma mais eficaz”.

Essa se tornou a missão de Young no último ano, quando a EA anunciou que colaboraria com Steven Spielberg em três projetos. O plano, ele disse com ousadia, era ver se os jogos podiam fazer os jogadores chorar. Jaffe fez a mesma promessa sobre seu próximo jogo para o Sony PSP.

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5 Comentários

At 28/10/2006, 12:50, Anonymous Anônimo disse aqui no GameReporter.org...

Não diria necessáriamente chorar mas a emoção no jogo é o principal fator que faz um gamer continuar a jogar.
Conheço muitos jogos com gráficos excelêntes e boa jogabilidade mas que não geram nenhum apêlo emocional no jogador.

 
At 28/10/2006, 16:39, Blogger tiago disse aqui no GameReporter.org...

Po, eu chorei no final de Alex Kid

:P

 
At 30/10/2006, 03:58, Blogger Arraso disse aqui no GameReporter.org...

Raramente eu choro por algo.

Mas cada vez mais os jogos vão se parecer com os filmes.

Inclusive no quesito "blockbusters", filmes/jogos caríssimos feitos para todo o público (mas não tão bons assim, apenas "fáceis") e os filmes/jogos de arte, feito para um nicho de mercado, mas excelente para a crítica (só que venderá pouco heeee).

 
At 30/10/2006, 15:51, Blogger Alexandre Maravalhas disse aqui no GameReporter.org...

Pena precisar de login pra ler a matéria :.(

 
At 03/11/2006, 08:33, Anonymous Anônimo disse aqui no GameReporter.org...

Hoje existem alguns jogos que já conseguem emocionar os jogadores. Alguns jogos da série Final Fantasy possuem enredos emocionantes e quem não deixou cair uma lágrima ao ver os acontecimentos finais do fantástico Shadow of the Colossus?

 

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