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O objetivo principal deste workshop é ampliar o debate teórico e prático abordando questões referentes ao projeto, implementação, avaliação e adoção de jogos digitais com fins educativos explícitos ou implícitos no processo de ensino e aprendizagem para ampliar os potenciais dos jogos comerciais como forma de ensino semelhante as demais obras audiovisuais.
Quem se interessa pelo assunto,
basta entrar no site do workshop e baixar o PDF existente.
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1 Comentários
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